fezMACHEN! Wassermärchen

Digitalangebote

Mit den digitalen Programmen probierst du aus, wie sich Lebewesen unter Wasser bewegen und achtest darauf, dass dir keiner der Fische entkommt. Im Untergeschoss kannst Du einen Rundgang per VR-Brille in der Aquaponik-Anlage machen, aber was bedeutet eigentlich Aquaponik?!

Aus dem Programm

  • Scratch - male dein eigenes Seeungeheuer, eine alte Plastetüte oder einen löchrigen Schuh und lass diese auf dem Meeresgrund herumtreiben

  • Trickfilmstudio – gestalte deine eigenen Wasserwesen und deren Geschichte
  • Aquaponik per VR-Brille – eine Kooperation mit dem IGB